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Farm. Néstor Caprov

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VIENDO 9/3/16
#Curiosidades
Compañías farmacéuticas que invierten en videojuegos
9/3/16, 12:57, MADRID, marzo 9: Tanto Pfizer como Shire se encuentran trabajando en conjunto con una compañía que se dedica a la producción de videojuegos para tratar el desorden hiperactivo de déficit de atención.
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#Medicamentos
19/6/18, 12:43, BUENOS AIRES, junio 18: La farmacéutica admitió que por problemas en su planta de Leverkusen, dejó de distribuir el fármaco Adiro en varios países. Promete solucionar la situación en breve.
#ResistenciaBacteriana
19/6/18, 12:21, BUENOS AIRES, junio 19: En una visita de integrantes del Grupo de Coordinación Interinstitucional sobre Resistencia Antimicrobiana de Naciones Unidas (IACG), se habló de los planes de contención lanzados por el Estado, y se remarcó la necesidad de profundizar las medidas preventivas contra este flagelo.
Akili Interactive Labs es un firma con sede en Londres, Inglaterra, que se encuentra desarrollando videojuegos ¨terapeuticos¨ y que captó la atención de grandes compañías farmacéuticas como Pfizer o Shire.

La empresa en cuestión es un laboratorio que busca diseñar videojuegos para tratar diversas aflicciones neurológicas, como el autismo o la depresión, y enfermedades como el Alzheimer o traumatismos cerebrales severos. “Vemos la urgencia de una nueva categoría de terapias no farmacológicas” destacó John Spinale, uno de los fundadores.

La producción más importante hasta el momento de Akili es el videojuego Proyecto:Evo, pensado para niños con ADHD, o desorden hiperactivo del déficit de atención, problema que hasta la fecha se había tratado con medicamentos como Adderall o Ritalin. Mediante el juego intentarán ayudarles a priorizar entre una gran cantidad de información y estímulos.

La firma consiguió el respaldo de Pfizer, con quien trabaja en el desarrollo de terapias contra el Alzehimer, y de Shire, quién también invirtió en la compañía.

No se trata de un caso aislado: cada vez son más las compañías farmaceuticas que invierten en estos tipos de laboratorios de investigación y desarrollo de videojuegos que puedan ayudar a solucionar problemas motores, de visión o neurológicos.